SEGA TECH BlogがUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説

SEGA TECH Blog がUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説記事を投稿しています。

エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね – SEGA TECH Blog

http://techblog.sega.jp/entry/2017/10/25/100000

Takaaki Ichijo

株式会社ヘッドハイ代表。サークルThrow the warped code outとして『Back in 1995』『デモリッション ロボッツ K.K.』を開発

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