Unite 2020はオンライン開催へ 9月後半~10月前半予定
Unity Technologiesによる開発者向け大型カンファレンスキャラバン「Unite」ですが、今年の開催は新型コロナウイルスの影響下によりすべてオンライン開催となることが発表されました。 GD...
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音楽ソフトウェアの大手・Steinbergが、主要な音楽ソフトを60日間無料で使用できる「Stay Home Create Music」を公開しました。新型コロナウィルスの感染拡大を抑える言葉がサービ...
Unityは2020年4月14日より、無料のオンラインセッション「Unite Now」をスタートしました。新型コロナウィルスの影響を受け、今年3月に開催予定だったGDC 2020が中止になったため、今...
日本国内のインディーゲームクリエイター間で広く使われているオープンソースエフェクトツール「Effekseer」がアップデートし、新たにUnreal Engine 4とCocos2d-xに対応しました。...
ゲーム開発ソフトウェア「GameMaker Studio2」を販売するYoYo Gamesは、がUniversal Windows Platform(UWP)に対応と共に、マイクロソフトの「Xbox ...
ピクセルアート ツール「Aseprite」で作ったアニメーションデータを、どのようにUnityに持ってくるかの解説がRED BLUE GAMESから公開されています。(英語) https://blog...
SEGA TECH Blog がUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説記事を投稿しています。 エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね – SEGA TECH Blog h...
Xbox Oneはしばらく前から「Creators Program」を実施しています。こちらはWindows Storeアプリと同様のフレームワークであるUWP環境を使ったタイトルですが、 その上位互...