エフェクトツールEffekseer 1.30バージョン公開、UE4とCocos2d-xに対応
日本国内のインディーゲームクリエイター間で広く使われているオープンソースエフェクトツール「Effekseer」がアップデートし、新たにUnreal Engine 4とCocos2d-xに対応しました。...
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ゲーム開発ソフトウェア「GameMaker Studio2」を販売するYoYo Gamesは、がUniversal Windows Platform(UWP)に対応と共に、マイクロソフトの「Xbox ...
ピクセルアート ツール「Aseprite」で作ったアニメーションデータを、どのようにUnityに持ってくるかの解説がRED BLUE GAMESから公開されています。(英語) https://blog...
SEGA TECH Blog がUnityにおけるエフェクト用のシェーダーについて解説記事を投稿しています。 エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね – SEGA TECH Blog h...
Xbox Oneはしばらく前から「Creators Program」を実施しています。こちらはWindows Storeアプリと同様のフレームワークであるUWP環境を使ったタイトルですが、 その上位互...