カテゴリー: 開発ノウハウ

アトラス土屋氏による、効果音の位置や音量の決め方ガイドが公開

ゲーム開発における「効果音」のサウンド設計について、アトラス所属の土屋憲一氏によるスライド資料がが公開されています。 3Dゲームを開発する際、プレイヤーキャラクターのゲーム空間内の位置と、プレイヤーに...

魅力的なファンタジーの世界を作るためには?「世界地図の創り方」紹介。『ゲーム・オブ・スローンズ』の原作を参照した、役立つ世界観作り

ファンタジーはビデオゲームをはじめ、ライトノベル、漫画など様々なジャンルで人気のジャンルです。 でも、その世界を魅力的に描くにはどうすればよいでしょうか?そのヒントになるのが「世界地図の創り方」という...

ゲームの優れたUIとは何か? UI研究サイト「GameUI.net」紹介

ビデオゲームをスムーズにプレイしてもらうために、UIをどのようにデザインすればよいか? という悩みはクリエイターならば大なり小なり持っているでしょう。そんな問題を研究しているサイトが「GameUI.n...

[書籍]同人作家のための確定申告ガイドブック

※印刷ミス発覚のため、1月発売に延期とのことです。 書籍「同人作家のための確定申告ガイドブック」が発売されます。 個人でゲーム開発をして収益が発生している人は参考になるかと思いますので、ぜひ。 htt...