カテゴリー: 開発ノウハウ

ゲーム開発で注意すべき“特許”。あとでトラブルを避けるために、コンテンツ制作チーム「manicreator.com」が注意すべきケースを掲載。

インディーゲーム開発において、意外に盲点となっているものにゲームシステムの特許があるでしょう。この特許について、コンテンツ制作チーム「manicreator.com」が公式サイトにて、とりわけ注意すべ...

ゲームで読みやすいテキストUXを設計するには?気鋭のデベロッパーによる解説動画が公開。ストーリーゲーム開発者注目の内容

快適なゲームプレイを作り上げるために、スムーズな操作性やわかりやすいUIをデザインすることはよくわかることでしょう。 しかし、ストーリーを中心としたジャンルのゲームを開発する場合、「物語を伝えるために...

アトラス土屋氏による、効果音の位置や音量の決め方ガイドが公開

ゲーム開発における「効果音」のサウンド設計について、アトラス所属の土屋憲一氏によるスライド資料がが公開されています。 3Dゲームを開発する際、プレイヤーキャラクターのゲーム空間内の位置と、プレイヤーに...