「FX REFERENCES」紹介。VFXアーティストによる映像のリファレンスをまとめたサイト
映像表現はビデオゲームにおいても非常に重要なものになっています。今回は、そんな映像表現について参考にできる「FX REFERENCES」を紹介しましょう。 VFXアーティストによる様々な作例 本サイト...
映像表現はビデオゲームにおいても非常に重要なものになっています。今回は、そんな映像表現について参考にできる「FX REFERENCES」を紹介しましょう。 VFXアーティストによる様々な作例 本サイト...
「Flotsam」は海に浮かぶイカダの上で繰り広げられるサバイバルゲームだ。海には様々なゴミが漂流しており、それらをあつめてイカダを拡大、拠点として発展させていく。 ゲーム画面の多くを占めるのは海面だ...
UE4.25にて動作する、UE4の新オーディオ機能や物理挙動が体験できるサンプルプロジェクト「Arthurs Audio BPs」が公開されています。 3D空間内でミキサーを物理的に繋いで音色やテンポ...
インディーゲーム開発において、意外に盲点となっているものにゲームシステムの特許があるでしょう。この特許について、コンテンツ制作チーム「manicreator.com」が公式サイトにて、とりわけ注意すべ...
Unityが、ゲームエンジンの学習プログラム「Unity Learn Premium」を完全無償化で公開することを公式ブログにて発表しました。 ブログによれば、完全無償化の理由として「急速に変化する経...
今回紹介するゲームUIのノウハウサイトは「HanaSaqutto はなさくっと」(以下、はなさくっと)です。弊誌ではこれまでもゲームUIを解説するサイトを紹介してきましたが、こちらは特にモバイルゲーム...
快適なゲームプレイを作り上げるために、スムーズな操作性やわかりやすいUIをデザインすることはよくわかることでしょう。 しかし、ストーリーを中心としたジャンルのゲームを開発する場合、「物語を伝えるために...
ビデオゲームを遊ぶときに、スムーズなゲームプレイを助けてくれるのがUIのデザインです。そこには、すぐには気づきにくい細やかな工夫が施されています。 特にゲームUIアニメーションには、そうした工夫が凝縮...
PaperSloth(@PaperSloth)さんより、UE4のプロジェクトにおいてキーコンフィグ機能を実装するプラグイン「PSInputRemapper」が公開されました。 UE4で操作に指定するキ...
ゲーム開発における「効果音」のサウンド設計について、アトラス所属の土屋憲一氏によるスライド資料がが公開されています。 3Dゲームを開発する際、プレイヤーキャラクターのゲーム空間内の位置と、プレイヤーに...