ゲームプレイしやすさを生み出すUIアニメーションとは何か?「ゲームUI演出」紹介
ビデオゲームを遊ぶときに、スムーズなゲームプレイを助けてくれるのがUIのデザインです。そこには、すぐには気づきにくい細やかな工夫が施されています。 特にゲームUIアニメーションには、そうした工夫が凝縮...
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PaperSloth(@PaperSloth)さんより、UE4のプロジェクトにおいてキーコンフィグ機能を実装するプラグイン「PSInputRemapper」が公開されました。 UE4で操作に指定するキ...
ゲーム開発における「効果音」のサウンド設計について、アトラス所属の土屋憲一氏によるスライド資料がが公開されています。 3Dゲームを開発する際、プレイヤーキャラクターのゲーム空間内の位置と、プレイヤーに...
ファンタジーはビデオゲームをはじめ、ライトノベル、漫画など様々なジャンルで人気のジャンルです。 でも、その世界を魅力的に描くにはどうすればよいでしょうか?そのヒントになるのが「世界地図の創り方」という...
ビデオゲームをスムーズにプレイしてもらうために、UIをどのようにデザインすればよいか? という悩みはクリエイターならば大なり小なり持っているでしょう。そんな問題を研究しているサイトが「GameUI.n...
.@bleedingcool previewed the new sentient balloon fighting game Battlloon from @UNTIES_Games at PAX ...
「ACE OF SEAFOOD」で知られる個人開発者ぬっそ氏が、海外展開・コンシューマゲーム機展開をする前提の自作ゲーム開発について、備忘録を公開しています。 これからPS4/Switch展開を見据え...
※印刷ミス発覚のため、1月発売に延期とのことです。 書籍「同人作家のための確定申告ガイドブック」が発売されます。 個人でゲーム開発をして収益が発生している人は参考になるかと思いますので、ぜひ。 htt...
Unityのアドベントカレンダー(みんなで毎日技術tipsを公開)の募集・登録が始まっています。 https://qiita.com/advent-calendar/2017/unity (満員) h...
http://blog.applibot.co.jp/blog/2017/07/31/unity2017-cinemachine/ Applibotのエンジニアブログ、「てっくぼっと」でUnity C...