登録者170万人のゲーム開発講座シリーズ「Brackeys」がGodot Engineに電撃移行、初回配信がスタート
ゲーム開発講座シリーズ「Brackeys」が、3年ぶりに復活することが公式チャンネルで発表されました。長らくUnityに関する開発tips動画を配信してきた同シリーズですが、今回から「Godotエンジ...
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Godot Engine 向けのオンライン・マルチプレイヤー用のオープンソースバックエンド「W4 Cloud」が発表。ランキングや実績機能、マルチプレイのマッチングやゲームサーバー、DLC等のデータ配信等に対応 #indiegamesjpdev
新しいC#用のRxライブラリのプロジェクト「R3」がスタートとなりました。現在はプレビューリリースとなっており、サポート対象は.NET Standard 2.0、.NET Standard 2.1、....
Godotエンジンのエンタープライズサポートを提供する部門W4 Gamesは、Godot家庭用ゲーム機向けモジュールとサポートについての価格プランを発表しました。 W4 Gamesは、Godotエンジ...
2023年Qiita アドベントカレンダーが発表されました。本記事ではゲーム開発に関するQiitaアドベントカレンダーのリンクを集約しています。 Qiita Advent Calendarとは 毎年1...
Godot Japan User Community主催による、Godotの発表会・交流会が開催されます。 Godot勉強会とは オープンソースのゲームエンジンGodotについて学び合い、交流を深める...
こんにちは、ディーン(@Saitos620)です。今回は、私が立ち上げたコミュニティサイトGodot Japan User Communityをご紹介します。日本でのGodot Engineのシェア拡...
ゲームエンジン「Godot Engine」の独自言語であるGDScriptを学習できるサイト「Learn GDScript From Zero」が開設されています。 本サイトはブラウザにて、名前の通り...
Facebook Reality Labsが、Godot Engine(以下、Godot)に資金サポートを行ったことが、Godot Engineの公式サイトにて発表されています。 Godotは、2Dお...
ゲームエンジン「Godot Engine」にて日本版のコミュニティがDiscordに開設されています。Godot Engineとは、オープンソースによる2Ⅾや3Ⅾのビデオゲーム開発に適したエンジンであ...