Qiita 2023年ゲーム開発関連アドベントカレンダー
2023年Qiita アドベントカレンダーが発表されました。本記事ではゲーム開発に関するQiitaアドベントカレンダーのリンクを集約しています。 Qiita Advent Calendarとは 毎年1...
2023年Qiita アドベントカレンダーが発表されました。本記事ではゲーム開発に関するQiitaアドベントカレンダーのリンクを集約しています。 Qiita Advent Calendarとは 毎年1...
Unityが現在開催中のUnite Amsteldamにて、次期バージョン「Unity 6」を発表しました。 告知の公式Xでは、大幅なパフォーマンス改善としてローポリアセットでおなじみのSyntySt...
「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」シリーズが復活し、次回を12月1日に実施することが発表されました。 以下、Unity Meetupページより。 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」が帰って...
[UPDATE 2023/9/23]・Unity Personalのロゴなしオプションが2023 LTS以降であることを追記・サブスク、クラウドゲーム、WebGLゲームもランタイム料金の対象になったこ...
[UPDATE 2023/9/23] Unityは新料金体系について一部撤回と変更を発表しました。以降の情報は以下記事にて更新します。 [UPDATE 2023/9/14]・Unity公式のXポストで...
ゲームエンジンのエディターから、アニメーション設定がされた様々な3Dモデルをダウンロードできる差う部スクリプションサービス「Anything World」が登場しました。 Anything World...
[本記事は株式会社エーアイ様の提供記事です。] テキストから音声を生成する音声合成技術はさまざまな製品があり、ゲームを始めとしたデジタルコンテンツにも活用されてきました。幅広い活躍範囲をもつ音声合成技...
[UPDATE 2023/08/17]TryParse()系の例外をキャッチして処理するコードを省略していましたが、表記があったほうがいいというコメントをいただいたため、追記を行いました。 ゲーム開発...
株式会社ボーンデジタルより販売されている「Unityバイブル」シリーズが、年2回の定期刊になりました。定期刊としての一冊目は8月29日に発売されます。 これまでカテゴリに別に刊行されていたUnityバ...
[UPDATE 2023/8/4] 「A.I VOICE for GAMES」が配信となりました。 株式会社エーアイは、Unity向けのエディタ拡張として「A.I VOICE for GAMES」を発...