ベテランサウンドクリエイターによる、UE4サウンド実装のコツ。「ゲームエンジンが変えた ゲームサウンドのアウトソーシングとその課題」[CEDEC2020]
2020年9月2日から4日にかけて、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」が開催されています。今年は新型コロナウイルスの影響によりオンライン開催に変更となっています。その中で、ゲームエン...
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UE4に搭載されているサウンド生成機能に役立つツール「Modular Synth UI Pro」がUE4マーケットプレイスで販売開始されました。 UE4 Modular SynthはUE4に搭載されて...
ゲーム開発における「効果音」のサウンド設計について、アトラス所属の土屋憲一氏によるスライド資料がが公開されています。 3Dゲームを開発する際、プレイヤーキャラクターのゲーム空間内の位置と、プレイヤーに...
音楽ソフトウェアの大手・Steinbergが、主要な音楽ソフトを60日間無料で使用できる「Stay Home Create Music」を公開しました。新型コロナウィルスの感染拡大を抑える言葉がサービ...
Unityの「サウンド実装」にフォーカスした書籍が発売中です。 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステッ...
ゲームオーディオ系のツール・ミドルウェアを提供する新潟の会社「Tsugi」は、新たなツール「GameSynth」のβテスターを募集開始しました。 http://www.tsugi-studio.com...