Godotエンジンの家庭用ゲーム機対応モジュールの価格プランが公開。1プラットフォーム 800ドル/年(チームごと)から。
Godotエンジンのエンタープライズサポートを提供する部門W4 Gamesは、Godot家庭用ゲーム機向けモジュールとサポートについての価格プランを発表しました。 W4 Gamesは、Godotエンジ...
Godotエンジンのエンタープライズサポートを提供する部門W4 Gamesは、Godot家庭用ゲーム機向けモジュールとサポートについての価格プランを発表しました。 W4 Gamesは、Godotエンジ...
12月17日開催のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」のタイムテーブルが公開され、また新規スポンサーとして任天堂、ハピネット、A...
先日発表された次世代Unityバージョン「Unity 6」について、徐々に情報がアップデートされています。本日、Unity BlogにてWebランタイムアップデートに関する記事が投稿され、その中でUn...
富士通クラウドテクノロジーズ(2024年4月に富士通株式会社へ吸収合併予定)は、同社が提供するモバイルバックエンドサービス「ニフクラ mobile backend」、通称NCMBのサービスを終了するこ...
フォントユーコムが、ゲームへの組み込み利用も可能なフォントデータ87書体を特価販売しています。 ゲームでの組み込みが可能で商用利用も可能な特別商品「ゲームで使える87書体セットII」を12/31までの...
2Dに特化したゲームエンジン「GameMaker」を展開するYoYoGamesが、GameMakerの新しいライセンスプランを発表しました。非営利かつPC・スマホ・Web向けなら完全無料で利用できます...
集英社が先日発表したピッチ登録サイト「Game Pitch Base」のイベントとして、ピッチ資料制作に関するアドバイスをもらえる相談会の開催が告知されました。 相談会はオンラインで実施され、以下の日...
Unityが現在開催中のUnite Amsteldamにて、次期バージョン「Unity 6」を発表しました。 告知の公式Xでは、大幅なパフォーマンス改善としてローポリアセットでおなじみのSyntySt...
集英社は、ゲームデベロッパーとパブリッシャーを繋ぐピッチプラットフォーム「Game Pitch Base(GPB)」のβ版を2023年12月(予定)に公開することを発表しました。 ゲームの「ピッチ資料...
「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」シリーズが復活し、次回を12月1日に実施することが発表されました。 以下、Unity Meetupページより。 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」が帰って...