ValveがSteamにおけるタイトル露出のコツに「よくある質問」形式で回答
ValveがGDCの講演内容をもとに、対面での講演やバーチャルセッションで開発者から最も多く寄せられた質問(とその回答)をまとめた記事を公開しました。 Steamに関する皆さんの質問にお答えします! ...
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※本漫画シリーズは、IndieGamesJp.devを運営する株式会社ヘッドハイが内容監修を行っています。以下、プレスリリースより。 ――― 昨今日本のゲーム業界でも大いに盛り上がりを見せはじめたイン...
経済産業省が次世代のゲーム開発者を支援するプログラム「創風」を開始、最大500万円の補助金とゲーム産業従事者によるメンタリングを提供。iGiがゲーム分野を担当、応募は4/26まで。メンターにroom6, Neon Noroshiが加わります。 #indiegamesjpdev
(本記事は勉強会主催のeihigh氏に寄稿いただきました) Ebitengine ぷちConf を主催している eihigh です。Go言語製のゲームエンジン「Ebitengine」の名を冠する唯一の...
iGiは、開発者がパブリッシャーを獲得するためのサポートを行う無償のインキュベーションプログラムです。4月中旬―10月中旬の6か月間、合計400時間のメンタリングを受けることができます。 ゲーム販売を...
Godotエンジンのエンタープライズサポートを提供する部門W4 Gamesは、Godot家庭用ゲーム機向けモジュールとサポートについての価格プランを発表しました。 W4 Gamesは、Godotエンジ...
12月17日開催のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2023」のタイムテーブルが公開され、また新規スポンサーとして任天堂、ハピネット、A...
先日発表された次世代Unityバージョン「Unity 6」について、徐々に情報がアップデートされています。本日、Unity BlogにてWebランタイムアップデートに関する記事が投稿され、その中でUn...
富士通クラウドテクノロジーズ(2024年4月に富士通株式会社へ吸収合併予定)は、同社が提供するモバイルバックエンドサービス「ニフクラ mobile backend」、通称NCMBのサービスを終了するこ...
フォントユーコムが、ゲームへの組み込み利用も可能なフォントデータ87書体を特価販売しています。 ゲームでの組み込みが可能で商用利用も可能な特別商品「ゲームで使える87書体セットII」を12/31までの...