書籍『猫でもわかるPlayFab入門』紹介。挫折しやすいPlayFabを使いこなすためのノウハウ。
ゲームのサービスやデータ分析、LiveOpsツールといったバックエンドプラットフォームとして活用されるPlayFab。主にオンラインゲームに活用される便利なものですが、非常に扱い方が難しく、勉強してい...
ゲームのサービスやデータ分析、LiveOpsツールといったバックエンドプラットフォームとして活用されるPlayFab。主にオンラインゲームに活用される便利なものですが、非常に扱い方が難しく、勉強してい...
HoudiniとUnreal Engine 4でのリアルタイムエフェクト解説書籍「HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX」が刊行されました。 基本的な知識を始め、シェー...
Unityプログラミング・バイブルの姉妹編が登場します。 「グラフィックアーティストがUnityを始める」というコンセプトに主軸を置き、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」を収録...
Unityの「サウンド実装」にフォーカスした書籍が発売中です。 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステッ...
ゲームプログラミングC++ 吉川邦夫 訳 SanjayMadhav 著 今給黎隆 著 発売日:2018年12月05日 価格:本体4,600円+税 仕様:B5変・528ページ
「技術書典5」で頒布されていた「Unity Graphics Programming vol.3」の電子版が販売開始しています。 https://indievisuallab.stores.jp/it...
技術評論社より、「しっかり身に付く ZBrushの一番わかりやすい本」が2018/10/20に発売されます。 2018年10月20日発売 まーてい 著 B5判/464ページ 定価(本体3,700円+税...
技術書典5 https://techbookfest.org/event/tbf05 日時 2018/10/08 (月) 11:00〜17:00 場所 池袋サンシャインシティ2F 展示ホールD(文化会...
ボーンデジタル社から、ダービースタリオン マスターズで学ぶ ゲームUI/UX制作 実践ガイド Unity対応版が発売されました。
Amazon Kindleストアでゲーム開発者向け書籍が50%以上のセール価格になっています。 【50%OFF以上】Kindle 夏のゲーム開発本フェア (9/6まで) 個人的な中級者向けのおすすめは...