Godot Engine 向けのオンライン・マルチプレイヤー用のオープンソースバックエンド「W4 Cloud」が発表

Godot Engine 向けのオンライン・マルチプレイヤー用のオープンソースバックエンド「W4 Cloud」が発表。ランキングや実績機能、マルチプレイのマッチングやゲームサーバー、DLC等のデータ配信等に対応 #indiegamesjpdev

TGS2024が、インディー向け選考出展ブースである「Selected Indie 80」のタイトルの募集を開始。応募は4月30日まで

東京ゲームショウ2024(以下、TGS2024)は今年も、インディーゲームコーナーの無料出展ブース枠である「Selected Indie 80」の募集開始を公式サイトにて発表しました。応募の締め切りは...

日本のインディー開発者向け支援プログラム「iGi indie Game incubator」第四期生が2/15まで募集中。2/6 19時より最終説明会を実施

iGiは、開発者がパブリッシャーを獲得するためのサポートを行う無償のインキュベーションプログラムです。4月中旬―10月中旬の6か月間、合計400時間のメンタリングを受けることができます。 ゲーム販売を...

【CEDEC+KYUSHU 2023】「コンセプトを絶対神とする狂信的ゲーム制作のすすめ- 『違う冬のぼくら』制作事例をとおして」講演レポート

2023年11月25日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」が開催されました。さまざまなゲーム開発に関するセッションのなかで、インディーゲームに開発者のところにょり氏は...