作成者: igjd

GameWithが「GameWith Indie」を開始、攻略情報ではなく開発過程を記録・公開できるウェブサイト

GameWithが「GameWith Indie」を開始、攻略情報ではなく開発過程を記録・公開できるウェブサイトです。ただし、登録時にSteamのURLが必須となっているため、スマートフォンやDLsite、unityroomなどでゲームを公開しているインディーゲーム開発者は対象外です。

ゲーム業界BtoBマッチングサービス「MeetToMatch 東京エディション 2026」が 9月17日~20日に開催。日本の開発者に無償チケットを提供

ゲーム業界BtoBマッチングサービス「MeetToMatch 東京エディション 2026」が 9月17日~20日に開催。Xsollaの協賛により、日本の開発者に無償でチケットを提供。インキュベーションプログラムである「iGi」および経済産業省のアクセラレーションプログラム「創風(ゲーム部門)」と提携。

CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローがGodotで利用可能に

CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローが利用可能に。既存のゲームエンジンからGodotへ開発環境を移行する際や、マルチプラットフォームへゲームを展開する際の負担軽減が期待されます。