Unity 〇〇完全に理解した勉強会、8月2日に「Unity CI/CD 完全に理解した 」回を開催
Unity 〇〇完全に理解した勉強会とは? 「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」は、Unity ユーザコミュニティ主導で開催される勉強会です。毎回 Unity の特定分野にテーマを絞ってトーク・L...
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Aseprite内でプレイアブルなアニメーションプレビューを実現させる拡張機能「Asemulator」が発表。Asepriteとゲームエンジンの行き来を減らすことができます。 #indiegamesjpdev
Valve は Steam ゲームレコーディング機能をリリースしました。本機能はベータ版になります。最近のコンシューマ機にも備わっているレコーディング機能が、Steam(PC、SteamDeck)にも...
GTMF 運営委員会は、ゲーム開発者向けソリューションのビジネスイベント「Game Tools & Middleware Forum 2024(GTMF)」を開催することを発表しました。 GT...
Among Usの開発チームであるInnerSlothは、新たなプロジェクトとしてインディーゲーム開発者に資金提供を行うファンド「OUTERSLOTH」を開始しました。 開発チームは「Henry St...
JetBrains Rider 2024.2のロードマップが公開。新たにGodotEngineのGDScriptに対応 #indiegamesjpdev
日本国内のインディーゲーム開発者を対象としたカンファレンス「Indie Developers Conference 2024」の開催が告知されました。 ※IndieGamesJp.devを運営する株式...
Unreal Engineを使用している開発者向けの非公式勉強会「UE Tokyo .dev」の第3回目が6月14日(金)に開催予定です。 東京近辺の Unreal Engine ユーザーコミュニティ...
ValveがGDCの講演内容をもとに、対面での講演やバーチャルセッションで開発者から最も多く寄せられた質問(とその回答)をまとめた記事を公開しました。 Steamに関する皆さんの質問にお答えします! ...
※本漫画シリーズは、IndieGamesJp.devを運営する株式会社ヘッドハイが内容監修を行っています。以下、プレスリリースより。 ――― 昨今日本のゲーム業界でも大いに盛り上がりを見せはじめたイン...