Unityにおけるマーシャリングの入門記事をロジカルビート社が公開中。マーシャリングってなに?という方にこそオススメ
ゲーム開発会社「株式会社ロジカルビート」が、Unityにおけるマーシャリングの扱いについて初心者向けの記事を公開しています。マーシャリングってなに?という方はぜひご覧ください。 Unity C#環境に...
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株式会社産経デジタル(代表取締役社長:土井達士)は、新しいゲームレーベル「HYPER REAL」(ハイパーリアル)を2023年7月3日に設立しました。本レーベルは「日本・アジア産の個性的なインディー作...
Unityに関するTips・コンテンツを公開しているシンプルスター氏(@lpcwstr)が、Unityで利用できるシンプルなオンライン開発基盤を公開しました。 サクッと試せるリアルタイム通信ゲームの開...
[UPDATE 2024/1/10] ・タイトルを「ValveがSteam販売ゲームにおいて「学習元アセットの権利が明らかでないAI生成アートアセット」を利用禁止に」から変更しました。 [UPDATE...
INDIE Live Expo実行委員会は、2023年8月1日(火)に放送予定のインディーゲーム紹介イベント「INDIE Live Expo 2023 Summer Spotlight」のエントリー受...
ゲーム開発会社株式会社Xeenが、Unity/UnrealEngineのSteam実績ノウハウをブログで公開しています。 Steamの「実績 (Achivement)」とは Steamの実績とは、ゲー...
Unityゲーミングサービス(UGS)の最新情報が公開されました。 Unityゲーミングサービス(UGS)とは UGSはネットワーク上のサーバーを活用した開発・運営にかかる統合的なサービスです。クラウ...
2023年8月25日から3日間、釜山インディコネクトフェスティバル2023が開催されることになりました。 開催概要 オフラインイベント日程:2023年8月25日(金) – 8月27日(日)...
Steam公式が2023年のセールおよびフェスのスケジュールを発表しています。 発表されている2023年のSteamセール&フェススケジュールは下記のとおりです。 ・Nextフェス:6月19日~6月2...
株式会社マーベラスは、ゲーム開発者向けのオフラインイベント『Indie Game Dev Seminar in Kobe』の開催を発表しました。 以下、プレスリリースより。 株式会社マーベラス(代表取...