Unityエンジンに任意コード実行の脆弱性が報告、更新ガイドがUnity Discussionsで公開中
Unity Technologiesは、Unityエンジンを使用したゲームおよびアプリケーションに深刻なセキュリティ脆弱性が発見されたとして、開発者に対し即時対応を要請する発表を行いました。この脆弱性...
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株式会社CRI・ミドルウェアは、インディーゲーム開発者向けに無償提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX LE」を、Nintendo Switchに対応することを発表しました。 CRI ADX...
https://discussions.unity.com/t/audio-status-update-q3-2025/1681867 Unityのオーディオチームから、待望のUnity 6.3におけ...
『薬草師ミルトと聖獣の守護者』『マジック&トレジャー』を開発するゲーム開発者のおっぎー氏は、RPGゲーム制作ソフトウェア『RPGツクールMZ』で開発されたゲームをUnityエンジン上で動作させ...
[UPDATE] 株式会社オーディオストックからのプレスリリースの内容を反映しました。 株式会社CRI・ミドルウェアは、同社ブログにて、ゲーム開発向け統合型サウンドミドルウェア「CRI ADX」へAu...
[UPDATE 4/11] 本記事執筆者が当ツールをたまたま見かけたため記事として掲載させていただいたところ、作者の方にメンテを焦らせてしまい、ご迷惑をおかけしてしまいました。現在は2.02にバージョ...
先日のNintendo Switch 2 Directで紹介されたコナミからパブリッシングされる『サバイバルキッズ』が、Unityが自社で開発しているタイトルであると発表されました。 Unity An...
Unity向けのシステム拡張系アセットを開発販売するDoozy Entertainmentは、Unity Asset Storeからの撤退を表明し、すべての販売アセットを取り下げました。今後、購入者は...
Unityは、ebook「Unity によるコンソールと PC 向けゲームのパフォーマンス最適化」を公開しました。127ページにわたる大ボリュームで、以下のトピックスについて紹介されています。アセット...
Gotcha Gotcha Gamesが開発中のゲーム開発ツール「ACTION GAME MAKER」は、Steamにおける プロデューサーレター#3にて、家庭用ゲーム機への移植について報告しました。...