カテゴリー: 開発ツール

Unityが新料金体系の一部撤回を発表。ランタイムフィーに収益2.5%の上限がつき、自己申告制へ、適用はUnity2023LTS以降から。Pro/Enterpriseは値上げへ

[UPDATE 2023/9/23]・Unity Personalのロゴなしオプションが2023 LTS以降であることを追記・サブスク、クラウドゲーム、WebGLゲームもランタイム料金の対象になったこ...

ゲームを緑いっぱいにしたい!そんな願望を叶えてくれそうな、Blenderで動く「たのしい植物ジェネレーター」が登場。BOOTH・BlenderMarketで販売開始

Blenderジオメトリノードで、多様な植物を制作できる植物ジェネレータが登場しました。 3Dゲームを開発する際、ステージに色々な植物を置きたいけど、しっくり来る植物モデルがない!という経験、開発者な...

ゲームエンジンのエディターから直接3Dモデルをダウンロードできるサブスク「Anything World」が登場。個人開発者用の無料ライセンスあり

ゲームエンジンのエディターから、アニメーション設定がされた様々な3Dモデルをダウンロードできる差う部スクリプションサービス「Anything World」が登場しました。 Anything World...

[PR]音声合成技術を活用して、Unityゲーム開発のイテレーションを高速化。「A.I.VOICE for GAMES」開発の背景と今後の展望

[本記事は株式会社エーアイ様の提供記事です。] テキストから音声を生成する音声合成技術はさまざまな製品があり、ゲームを始めとしたデジタルコンテンツにも活用されてきました。幅広い活躍範囲をもつ音声合成技...

サウンド機能拡張「CRI ADX」無償版の新バージョンが配信開始、Unity / UE5 プラグインの機能向上に加え、有志によるGodot対応プラグインも登場

株式会社CRI・ミドルウェアは、同社が提供する統合型サウンドミドルェア「CRI ADX」について、インディー向けの無償エディションである「CRI ADX LE」の最新バージョンを配信開始しました。 C...