日本のGodot Engineユーザーのためのコミュニティサイト「Godot Japan User Community」のご紹介
こんにちは、ディーン(@Saitos620)です。今回は、私が立ち上げたコミュニティサイトGodot Japan User Communityをご紹介します。日本でのGodot Engineのシェア拡...
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2023年3月14日にイラスト マンガ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT Ver.2.0.0」がリリースされました。 イラスト・マンガ制作にはクリスタ、という方は多いと思います。そんなCL...
UnrealEngine5向け、OpenAIのWhisperをベースにしたリアルタイム音声認識プラグインがマーケットプレイスで販売開始されました。 「WhisperRealtime」は、Unreal ...
ゲームでは、魔法、瓦礫、必殺技など、派手なビジュアル演出が多く出てきます。こういった演出の絵作りは、様々なエフェクト制作ツールやシェーダーが出回る今ではそう難しくないでしょう。しかし「絵にぴったり合う...
Unityで動作する「MagicaCloth2」がUnity Asset Storeで販売開始されました。 ユニティちゃんを使用したオシャレなサムネが目を引く「MagicaCloth2」は、Unity...
前回のブログで、ゲーム効果音作成ツール・DSPシリーズを6種類紹介してきました。今回はその中でも、比較的新しい製品&イチ押しであるDSP ActionとDSP Motionの2つを解説していきましょう...
東芝デジタルソリューションズ株式会社は、クリエーター向け音声合成ツール「Voice Track Maker」の機能強化版「Performance」を1月25日に発売しました。 Voice Track ...
モデルを手軽にデッサン風に出来る、Unity用シェーダーが公開されました。 ゲームならではの質感や存在感を出したいけど、シェーダーを自分で作るのは難しい……。という方にぜひオススメしたいのが今回ご紹介...
開発ツールを提供する JetBrains が、2023年の1月と2月に日本のゲーム開発者を対象にウェビナーシリーズを開催します。 ウェビナーは JetBrains ツールの利用方法を中心に実施されます...
乱数を扱いやすくするUnity用ライブラリ「Lucid Random」が公開されました。 https://github.com/AnnulusGames/LucidRandom 「Lucid Rand...