Epic Gamesがバージョン管理システム「Lore」を発表。ゲームなどの大量リソース管理に最適化。UEへの統合を予定
Epic Gamesは、ゲームやエンターテインメントなどの大量リソースを持つプロジェクト向けに設計されたオープンソースのバージョン管理システム「Lore」を発表しました。Loreは、テキストベースのコ...
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Mayaで揺れもの物理をセットアップしてUE5へインポートできるツール「Bonjolt」ベータ版が公開
Appleは、Mac、iPad、iPhone向けゲームの移植を支援する「Game Porting Toolkit 4」を発表しました。この最新バージョンでは、最新のグラフィックスAPIであるMetal...
マイクロソフトは、ゲーム開発者向けバックエンドサービス「PlayFab」の2026年4月のアップデート内容を公開しました。今回のアップデートでは、ARM64ネイティブビルドのプレビュー対応や、コミュニ...
マイクロソフトは、Microsoft Game Development Kit (GDK) を使用して構築されたPCゲーム向けの新しいパッケージ形式「MSIXVC2」のプレビュー版を公開しました。この...
UnityでPS1実機動作可能なゲームを開発できる「PSX Splash 2.0」が公開。Luaでロジックを記述、メモリ監視機能やディザリング、ISOイメージ作成などツール盛りだくさん
Exit Gamesは、マルチプレイネットワークソリューション「Photon Fusion」のGodotエンジン対応について、プレビュー版(SDK 3)を公開しました。 Godotのノードベースワーク...
株式会社INSPIONは、大量のオーディオファイルの音量調整を行うデスクトップアプリケーション「Volt 2」のベータ版を公開しました。本ツールは商用・非商用を問わず無償で利用可能です。 測定と調整を...
Unity向けビジュアルノベルツール「宴4」で、CRI・ミドルウェアの音声ミドルウェア「CRI ADX」を利用可能にするプラグイン「CRI ADX Plugin for 宴4」が公開されました。 宴と...