「文化芸術活動の継続支援事業」第4次申し込みは11月25日から12月11日まで。インディークリエイターも申し込みが可能。
文化庁が、文化芸術活動の継続支援事業の第4次募集を公式サイトにて発表しています。 この事業は、新型コロナウィルスの蔓延によって文化芸術関係の仕事を行う人間が活動できなくなってしまったところを一定の経費...
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本日、Google合同会社は日本語の技術ブログ「Android Developers Japan Blog」を解説しました。「日本のデベロッパーの方へ Google Play や Android に関...
Unityが公式ブログにて「Game Growth」という新しいサービスの開始を発表しました。 このサービスはスマートフォン向けの「Free to Play (基本無料・アイテム課金)ゲーム」を開発し...
任天堂がIARC汎用レーティングを取得したソフトのダウンロード販売を開始しました。公式サイトには、CEROによるレーティングの説明と共にIARC汎用レーティングの解説も記載されています。 IARCとは...
世界中で開発者たちが知見や情報をシェアする場所であるカンファレンスやイベント。E3やGDCのように有名なものの他にも、世界各地ではいつでもカンファレンスやイベントは行われています。ですが、すべてを把握...
[2021/5/15更新] 本日、正式スタートの発表がありました。 本日、インディーゲームパブリッシャーのPlayismによるビデオ番組、「Playism Game Show」にて、ゲーム開発ツール「...
日本のインディーゲーム開発者コミュニティ「asobu」は本日2020年9月15日、日本のインディーゲーム界の国内外での成長・発展をサポートしていく計画を発表しました。 この計画は、クリエイター向けの支...
講談社が、「インディーゲームクリエイター」に向けた資金融資制度を発表しました。IP縛りがなく、個人でも申し込みできます。また、著作権も開発者に保持されます。 「半年ごとに500万円(税込)最大4回計2...
「文化芸術活動の継続支援事業」は、文化庁が行っている事業者への支援プログラムです。新型コロナウイルスの影響を受けた文化・芸術の活動を行っているクリエイターに対し、一定額の支援金を行うものになっています...
Googleは、Google Cloudでの専用ゲームサーバサービスとなる「Google Cloud Game Servers」を正式に開始しました。 Google Cloud Game Server...