タグ: サウンド

SNSでのインディーゲーム開発における楽曲制作の話題に対し、日本のゲームサウンド作曲家が次々にサポートを表明

2026年10月、SNSにてゲーム開発における楽曲(BGM)に関する話題が持ち上がり、ゲームサウンド作曲家たちがインディーゲーム開発者のサポートに次々に手を挙げています。発端は、個人開発者の超熟ななこ...

CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローがGodotで利用可能に

CRIWAREがゲームエンジンGodotへの完全対応を発表、同社の音声動画圧縮やサウンド演出ワークフローが利用可能に。既存のゲームエンジンからGodotへ開発環境を移行する際や、マルチプラットフォームへゲームを展開する際の負担軽減が期待されます。

Audiostockが持つ90万点以上のBGMや効果音をUnityやUEへ簡単インポート。ゲーム開発用のサウンド機能拡張SDK「CRI ADX」が連携機能を提供

[UPDATE] 株式会社オーディオストックからのプレスリリースの内容を反映しました。 株式会社CRI・ミドルウェアは、同社ブログにて、ゲーム開発向け統合型サウンドミドルウェア「CRI ADX」へAu...

[PR]音声合成技術を活用して、Unityゲーム開発のイテレーションを高速化。「A.I.VOICE for GAMES」開発の背景と今後の展望

[本記事は株式会社エーアイ様の提供記事です。] テキストから音声を生成する音声合成技術はさまざまな製品があり、ゲームを始めとしたデジタルコンテンツにも活用されてきました。幅広い活躍範囲をもつ音声合成技...

サウンド機能拡張「CRI ADX」無償版の新バージョンが配信開始、Unity / UE5 プラグインの機能向上に加え、有志によるGodot対応プラグインも登場

株式会社CRI・ミドルウェアは、同社が提供する統合型サウンドミドルェア「CRI ADX」について、インディー向けの無償エディションである「CRI ADX LE」の最新バージョンを配信開始しました。 C...