まずは「ゲームを完成させろ」。 インディーゲームクリエイターが“エターナる”ゲーム開発の罠から逃れる方法
「完璧を目指すより、まず終わらせろ」。これはFacebookの創設者であるマーク・ザッカーバーグの、仕事に取り組む人々に向けた名言として知られています。実際に彼自身が発言したかは諸説あるそうですが、こ...
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2020年9月2日から4日にかけて、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」が開催されています。今年は新型コロナウイルスの影響によりオンライン開催に変更となっています。その中で、ゲームエン...
UE4におけるUI設計ツール「Unreal Motion Gadget(UMG)」やUIを彩るマテリアルを扱う技術情報がまとめられているブログ「みつまめ杏仁」。ゲームのUIを作る際にとても有益なサンプ...
映像表現はビデオゲームにおいても非常に重要なものになっています。今回は、そんな映像表現について参考にできる「FX REFERENCES」を紹介しましょう。 VFXアーティストによる様々な作例 本サイト...
「Flotsam」は海に浮かぶイカダの上で繰り広げられるサバイバルゲームだ。海には様々なゴミが漂流しており、それらをあつめてイカダを拡大、拠点として発展させていく。 ゲーム画面の多くを占めるのは海面だ...
UE4.25にて動作する、UE4の新オーディオ機能や物理挙動が体験できるサンプルプロジェクト「Arthurs Audio BPs」が公開されています。 3D空間内でミキサーを物理的に繋いで音色やテンポ...
インディーゲーム開発において、意外に盲点となっているものにゲームシステムの特許があるでしょう。この特許について、コンテンツ制作チーム「manicreator.com」が公式サイトにて、とりわけ注意すべ...
Unityが、ゲームエンジンの学習プログラム「Unity Learn Premium」を完全無償化で公開することを公式ブログにて発表しました。 ブログによれば、完全無償化の理由として「急速に変化する経...
今回紹介するゲームUIのノウハウサイトは「HanaSaqutto はなさくっと」(以下、はなさくっと)です。弊誌ではこれまでもゲームUIを解説するサイトを紹介してきましたが、こちらは特にモバイルゲーム...
快適なゲームプレイを作り上げるために、スムーズな操作性やわかりやすいUIをデザインすることはよくわかることでしょう。 しかし、ストーリーを中心としたジャンルのゲームを開発する場合、「物語を伝えるために...