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UE4のC++Moduleを簡単に追加できる「New C++ Module tool」

UE4でC++を用いて開発をする際、ソースの集まりは「モジュール」と呼ばれる要素として扱われます。従来の場合モジュールの追加には、プロジェクトのコアとなるファイルの編集や生成、エディタとの関連付けなど...

ベテランサウンドクリエイターによる、UE4サウンド実装のコツ。「ゲームエンジンが変えた ゲームサウンドのアウトソーシングとその課題」[CEDEC2020]

2020年9月2日から4日にかけて、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」が開催されています。今年は新型コロナウイルスの影響によりオンライン開催に変更となっています。その中で、ゲームエン...