[UPDATE]ビジュアルスクリプティングBoltをUnityが買収
[Update2020/07/22]本日Unityから改めてアナウンスがあり無償化が発表されました。5/4の買収発表以降に購入した方には返金があるそうです。 Unity向けのビジュアルスクリプティング...
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ゲームイベント「Summer Game Fest」が5月から開催することが発表されました。本イベントは、新作の発表やゲーム内イベントのほか、無料デモの公開などすべてをオンライン上で行うイベントです。 ...
新型コロナウィルス(以下、新型コロナ)の影響により、様々な業種が損失を受けています。その状況から、政府からいくつかの支援策が発表されています。 数多くのゲームイベントが中止や延期され、多くの個人ゲーム...
自主制作物の即売イベント、コミティアの実行委員会が「エアコミティア」を5月17に開催することを公式Twitterにて発表しました。 「COMITIA132extra」が新型コロナウィルスの影響により中...
今回は開発中のゲームエンジン「The Machinery」を紹介します。開発チームはこのエンジンを「軽量」、「フレキシブルさ」そして「拡張可能なエンジン」であることを魅力としています。 元Stingr...
IDE 「Rider」やVisual Studio 向けプラグイン「Resharper」をリリースするJet Brainsは、Unreal Engine向けの同社製品「Rider for Unreal...
ゲーム開発における「効果音」のサウンド設計について、アトラス所属の土屋憲一氏によるスライド資料がが公開されています。 3Dゲームを開発する際、プレイヤーキャラクターのゲーム空間内の位置と、プレイヤーに...
近年のビデオゲームでは、作品を印象づけるフォントが目立ちます。たとえば『スプラトゥーン』に使われるオリジナルのフォントは、ゲーム全体のイメージを作り上げることに一役買っています。 ゲームオリジナルのフ...
Indie Visual LabによるUnity技術同人誌シリーズ「Unity Graphics Programming」が、PDF版の全巻無料化が告知されました。 同シリーズは、Unityを使ったグ...
Unityを使って1週間でゲームを作るオンラインゲーム制作イベント、「1週間ゲームジャム」の最新回が告知されました。締め切りの日曜夜8時までに、webglビルドそたゲームを「Unityroom」へ投稿...