Unityに浮力の描写を導入。「FusionWater」を紹介
インタラクティブなコンテンツにおいて実装が難しくなりがちなのが、液体の表現です。以前もGPUを用いた流体のレンダリングを行う「Zibra Liquid」を紹介しましたが、こちらは美麗なグラフィックや説...
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ご存知の通り、ゲームは視覚的なエンターテインメントであるため、重要な宣伝方法としてユーチューバーやTwitchの実況者が挙げられます。ですが、実況者をどのように探すべきでしょうか。確かに実況者へのアクセスキーの一斉配信は便利ですが、一番効果的な方法ではないかもしれません。今回の記事では、最適な実況者を探す方法について、実況者の統合検索ツールを提供している会社Gamesightの代表Adam Lieb氏とのインタビューを紹介します。
厦門国際アニメーションフェスティバル組織委員会は『2021年(第14回)厦門国際アニメーションフェスティバル『ゴールデンドルフィン』ゲームコンテスト」の開催に向けて、作品の募集を開始しました。 それに...
国内のインディーゲームで最大級のオンラインイベント「INDIE Live Expo 2021」が11月6日の開催に向けて、ゲームの募集を開始しています。締め切りは10月8日までとなっています。 正式エ...
無料のゲームアセットを配布するKENNYから、16×16pxの操作系UI画像アセット「Input Prompts Pixel 16x」が公開されました。 チュートリアルやメッセージウィンドウなど、ゲー...
インディーゲームショーケース「MIX NEXT 2021」が11月13日に開催されることが発表されています。現在、開催に向けて10月8日までにタイトルを募集しています。 MIX NEXT 2021は、...
2021年5月、書籍『PlayFabゲーム開発テクニック』が発売されました。本書の発売からしばらく経ちましたが、執筆をあらためて振り返るインタビューを実施。筆者のねこじょーかー氏(@nekojoker...
アンリアルエンジン公式により年2回開かれる大規模勉強会「UNREAL FEST」。今冬「UNREAL FEST EXTREME 2021 WINTER」はオンライン上で11月1日から6日に渡り開催され...
「INDEPENDENT GAMES FESTIVAL」(以下、IGF)が2022年の開催に向けて、タイトルの募集開始を公式サイトにて発表しました。提出期限は10月12日までとなっています。 IGFと...
現代の3DCGを用いたゲームにリアリティを持たせるのに重要な役割を果たすのが川や海、水たまりといった流体の表現です。ゲームにおいて流体の表現をするにはいくつかの方法があり、例えば、二次元のポリゴン上で...