「GameConfGuide」紹介。国内外のカンファレンスやイベントの情報が一目でわかるサイト
世界中で開発者たちが知見や情報をシェアする場所であるカンファレンスやイベント。E3やGDCのように有名なものの他にも、世界各地ではいつでもカンファレンスやイベントは行われています。ですが、すべてを把握...
世界中で開発者たちが知見や情報をシェアする場所であるカンファレンスやイベント。E3やGDCのように有名なものの他にも、世界各地ではいつでもカンファレンスやイベントは行われています。ですが、すべてを把握...
[2021/5/15更新] 本日、正式スタートの発表がありました。 本日、インディーゲームパブリッシャーのPlayismによるビデオ番組、「Playism Game Show」にて、ゲーム開発ツール「...
日本のインディーゲーム開発者コミュニティ「asobu」は本日2020年9月15日、日本のインディーゲーム界の国内外での成長・発展をサポートしていく計画を発表しました。 この計画は、クリエイター向けの支...
講談社が、「インディーゲームクリエイター」に向けた資金融資制度を発表しました。IP縛りがなく、個人でも申し込みできます。また、著作権も開発者に保持されます。 「半年ごとに500万円(税込)最大4回計2...
「文化芸術活動の継続支援事業」は、文化庁が行っている事業者への支援プログラムです。新型コロナウイルスの影響を受けた文化・芸術の活動を行っているクリエイターに対し、一定額の支援金を行うものになっています...
Googleは、Google Cloudでの専用ゲームサーバサービスとなる「Google Cloud Game Servers」を正式に開始しました。 Google Cloud Game Server...
Unityが、ゲームエンジンの学習プログラム「Unity Learn Premium」を完全無償化で公開することを公式ブログにて発表しました。 ブログによれば、完全無償化の理由として「急速に変化する経...
Game Server Service は、ゲーム専用のBaaS(Backend As A Service)です。主にスマートフォンアプリゲームの開発に使用する、サーバーへのユーザ情報管理やガチャ等の...
ゲームクリエイターの岡本吉起氏が、自身のYouTubeチャンネルにて「公益財団法人 日本ゲーム文化振興財団」について語っています。 動画にて、この財団が「あまり認知されていないみたいなので、ちょっと皆...
Epic Gamesは、あらゆるプラットフォームでのオンライン機能をサポートするバックエンドサービス「Epic Online Services」を公開しました。既に公式サイトからSDKが入手可能です。...