[PR]魔法、瓦礫、必殺技… イメージ通りの派手な音を作れるGameSynth Particles(粒子)モデル

ゲームでは、魔法、瓦礫、必殺技など、派手なビジュアル演出が多く出てきます。こういった演出の絵作りは、様々なエフェクト制作ツールやシェーダーが出回る今ではそう難しくないでしょう。しかし「絵にぴったり合う...

[PR]こだわりの音を、線を描くように作れる効果音作成ツールDSP Action & Motion

前回のブログで、ゲーム効果音作成ツール・DSPシリーズを6種類紹介してきました。今回はその中でも、比較的新しい製品&イチ押しであるDSP ActionとDSP Motionの2つを解説していきましょう...

アクティブゲーミングメディアが「LQA」の進化について明かす。オンラインイベント『GGLT early 2023 online』にて、2月18日に登壇を予定、参加無料

ビデオゲームのローカライズの際、LQA(Linguistic Quality Assurance、 “言語品質保証”の意味)は非常に重要なプロセスです。 LQAとは、どれだけ翻訳がゲームへ正確に実装で...

Unityで使えるデッサン風のシェーダーが公開

モデルを手軽にデッサン風に出来る、Unity用シェーダーが公開されました。 ゲームならではの質感や存在感を出したいけど、シェーダーを自分で作るのは難しい……。という方にぜひオススメしたいのが今回ご紹介...