UE5のビジュアルエフェクト解説書が登場、「Niagara」の使い方から魚群、流体シミュレーションまで
翔泳社から、書籍「Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで」が5月26日に発売予定です。 ゲームシーンにおいて、プレイヤーの心を掴...
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2023年4月30日(日)、コナミクリエイティブセンター銀座 2階 esports 銀座 studioにて、「Indie Games Connect 2023」が開催されました。 https://ww...
「Unityデザイナーズ・バイブル Reboot」が2023年6月4日に発売します。 本書は2020年5月に刊行された「Unity デザイナーズ・バイブル」の改訂版になります。最新のUnityバージョ...
2023年4月15日(土)にベルサール秋葉原2Fにて「TOKYO SANDBOX2023」が開催されました。 Tokyo Sandboxは、2015年に「東京インディーゲームフェス」としてスタートした...
先日開催されたGDC2023にて実施されたUnityのURP(ユニバーサルレンダーパイプライン)を使った構築方法のセッションについて、日本語吹替を行った動画が公開されました。 動画で紹介されているサン...
2023 Google for Games Developer Summit にて、PC 版 Google Play Games (ベータ)のサービスが日本や欧州の各国へサービス拡大されることが発表さ...
インディーゲームイベント運営団体「The MIX」が、「GUERRILLA COLLECTIVE SHOWCASE 2023」の開催を発表しました。 「The MIX」とはThe Media Indi...
[本記事は、GameDiscoverCoニュースレターの日本語翻訳です。GameDiscoverCoの許諾を得て翻訳・掲載しています。] 「リリースのタイミングはいつが良いか」は、よくある質問です。映...
株式会社CRI・ミドルウェアが幹事を務める GTMF 運営委員会は、ゲーム開発者向けソリューションのビジネスイベント「Game Tools & Middleware Forum 2023(GT...
[本記事は、How To Market A Gameブログ(以下、HTMAG)の日本語翻訳です。How To Market A Gameの許諾を得て翻訳・掲載しています。] プレイヤーにウィッシュリス...