Nintendo Switchのダウンロード販売ストアがIARC汎用レーティングに対応。より円滑な販売プロセスへ。
任天堂がIARC汎用レーティングを取得したソフトのダウンロード販売を開始しました。公式サイトには、CEROによるレーティングの説明と共にIARC汎用レーティングの解説も記載されています。 IARCとは...
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IndieGamesJp.devは、2020年10月1日よりTsugi合同会社とスポンサー契約を締結しました。 DSPシリーズ総合サイトhttp://tsugi-studio.com/web/jp/d...
株式会社ボーンデジタルより、書籍「3DCGアニメーション入門」が10月13日に発売されることが決定しました。 公式サイトによれば、本書は「アニメーション初心者や新人アニメーターが最初に押さえておきたい...
世界中で開発者たちが知見や情報をシェアする場所であるカンファレンスやイベント。E3やGDCのように有名なものの他にも、世界各地ではいつでもカンファレンスやイベントは行われています。ですが、すべてを把握...
台北で毎年開催されているゲームイベント、「台北ゲームショウ 2021」が出展の申し込みを開始しました。本イベントは2021年の1月28日から31日にかけて、現地で開催を予定しています。 台湾は、世界的...
「Ludum Dare 47」が、2020年10月3日から開催されています。これはわずかな時間で一本のゲームを作る、 “ゲームジャム”というイベントです。 本イベントは今回で47回目を迎える、ゲームジ...
ビデオゲームでもっとリアルな自然の音を使いたいと考えたことはありませんか? 世界各地の森の音をまとめたサイト「Sound of The Forest」では、そんな悩みを解決してくれるかもしれません。 ...
例年開催されてきたアンリアルエンジンの公式大型勉強会「UNREAL FEST」が、今回も「EXTREME」としてオンライン上で開催されます。期間は11月16日(月)~11月22日(日)となっており、一...
UE4でC++を用いて開発をする際、ソースの集まりは「モジュール」と呼ばれる要素として扱われます。従来の場合モジュールの追加には、プロジェクトのコアとなるファイルの編集や生成、エディタとの関連付けなど...
東京ゲームショウ2020内で、毎年行われている企画「センス・オブ・ワンダー ナイト 2020」(以下、SOWN2020)のファイナリストが決定しました。本日9月25日(金)17時~19時より開催される...