Epicがゲーム「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと」のアセットを無償で公開
Epic Gamesは、インディースタジオGiant Sparrowが開発したゲーム「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと(原題:What Remains of Edith Finch)」のモデルアセッ...
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もくもくと開発していたゲームが、どこかのパブリッシャーに注目されることはとても嬉しいことでしょう。ところが最近、そんなクリエイターの喜びに付け込んだ詐欺が横行しています。 この状況を告発したのはKas...
ゲームのUI構成は非常に重要な要素であり、どう作っていくか悩ましいところです。そんなUIについて、小規模インディーでもクオリティを上げて作るための方法がTwitterにて公開されています。 この手法公...
11月7日18時50分から、インディーゲームをテーマにした番組「INDIE Live Expo Ⅱ」の放送が開始されます。 INDIE Live Expo 「INDIE Live Expo Ⅱ」は、イ...
2020年11月6日、書籍『UniRx/UniTask完全理解 より高度なUnity C#プログラミング』が発売されます。本書の発売を記念して、筆者のとりすーぷ(@toRisouP) こと 打田恭平氏...
インディーゲーム開発にて、本格的にゲームの完成度を上げる作業や、ビジネス展開を考えたとき、どのような企業と関ればよいでしょうか? そんな大事な情報はすぐにはわかりません。 そんな問題を解決するために、...
本日、Google合同会社は日本語の技術ブログ「Android Developers Japan Blog」を解説しました。「日本のデベロッパーの方へ Google Play や Android に関...
インディーゲームパブリッシャーであるRaw Furyのスカウトマン、Johan Tresson氏がTwitterで問いかけた「インディーパブリッシャーがするべきことは何だと思いますか?」について、様々...
11月16日~22日にアンリアルエンジン4公式大規模勉強会「UNREAL FEST」がオンライン上で開催予定です。それに伴い、ゲームジャムイベント「UNREAL FEST×ぷちコン 冬のゲームジャム祭...
ビデオゲームの制作開始や、完成、リリースをメディアに発表するために書かれるプレスリリース。しかし、どのように書けばいいかよくわからないクリエイターも多いことでしょう。 当サイトでも記事を執筆している、...