これまでインディー開発者たちが発信した「マーケティング」ノウハウを集約。まずは自分にマーケティングしよう!【CEDEC2021】
海外のカンファレンスで指摘されてきた「インディ開発者向けのマーケティング」を整理して提示した講演をレポート 8月24日から8月26日まで開催されたCEDEC2021の中で、3日目の講演「ゲームを作り始...
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国内最大のゲームカンファレンス「CEDEC2021」が8月24日から26日にかけて開催され、「PlayStation® INDIES の取り組み」のセッションが公開されました。 本セッションはインディ...
Epic Gamesが提供するオンラインサブシステム「Epic Online Services」(以下EOS)。実績やフレンド、ロビーやボイスチャットといったゲームのネットワーク要素を支援するサービス...
日本のインディーゲームコミュニティAsobuが、動画イベント「asobu INDIE SHOWCASE 2021」を9/1に実施します。60タイトルが紹介されますが、そのうち20タイトルは9/2から開...
国内最大のゲームカンファレンス「CEDEC2021」が8月24日から26日にかけて開催され、「はじめて書く!自分で書く!自社ゲームタイトルのプレスリリース」のセッションが公開されました。 本セッション...
インディーゲーム開発者向けのカンファレンス・Indie Developers Conference(以下、IDC)が8月21日に開催され、カンファレンスの最後に登壇者を集めたパネルディスカッション・「...
Indie Developers Conference実行委員会(IndieGamesJp.dev / Playism / IGN Japan)は、2021年8月21日(土)にオンラインカンファレンス...
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日本のインディーゲーム開発者向けインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」へ、新たにPlayStation®プラットフォームを展開するソニー・インタラクティブエン...
Adobeのオートリグサービスである「mixamo」。本サービスがオープンソースの3ⅮCG制作ソフトblenderに対応することがAdobe公式によって発表されました。 mixamoは、人型のポリゴン...