ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2021」8/24開催。インディーゲームに関係するセッションが2本予定
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2021」が8月24日~26日の開催を発表しました。今年も昨年からの新型コロナウィルスの影響を考え、オンラインによる開催を予定しています。 本カンファレンスで...
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ゲームクリエイター支援プロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」がオリジナルのゲーム企画コンテスト「GAME BBQ vol.01」の開催を発表しました。 集英社ゲームクリエイターズCAMPは...
ゲームクリエイター向けのサミット「Google for Games Developer Summit 2021」が7月12日から13日にかけて開催を予定しています。 本サミットは、Google のエキ...
大量のサウンドファイルが一括で管理できるツール、「Ready」が無償でリリースされました。 DescriptionReadyはサウンドファイルのライブラリ管理ツールです。ファイル名やタグ情報からサウン...
日本国内で最大のオンラインインディーゲームイベント「INDIE Live Expo Winter 2021」が、今年2020年の11月6日に開催が決定しました。 イベントの配信はYoutube Liv...
Epic Online Services(以下EOS)にボイスチャットとアンチチートシステムが追加され、それぞれ無料で提供されることがアナウンスされました。どちらもEpic Gamesが開発・配信する...
最近、Broken Arms Gamesというイタリアのインディーズスタジオが自社のゲームリリース経験をツイッターで共有しました。そのゲームは『Hundred Days』というワイン生産シミュレーションゲームです。『Hundred Days』のリリース経験についてBroken Arms CEOのElisa Farinetti氏に詳細をいただきましたので、この記事ではリリースのデータ及び学んだことを紹介します。
インディー3Dアーティスト「Quaternius」氏による大量のローポリ系アセットがCC0にて提供されています。家具から兵器、なんともいえないゆるい表情のキャラクターまで多岐に渡るバリエーションのモデ...
E3 2021にて、ディズニーが今後AAAタイトルだけにIPを提供するのではなく、インディーゲームの規模にもIPを提供していくことを発表しています。 IGNの取材によれば、Walt Disney Ga...
2021年4月にSteamで発表された『黄昏ニ眠ル街』はオリエンタルな世界観の街を歩くことができるシミュレーションゲーム。リリース後も美しい街が話題を呼び国内外から高い評価を得ました。 開発をされたn...