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IndieGamesJp.dev – ページ 29 – 日本のインディーゲーム「開発者」向け情報サイト

「PC向けGoogle Playストア」の開発者向けガイドが公開。Google PlayのゲームをPCでも遊べるようにコンバート、ベータテストへの申し込み可能。

GoogleがAndroid向けアプリストア「Google Play」のゲームをPCでもプレイできるようにする、「Google Play ゲーム」というクロスプレイの施策を開始しています。 現在プレイ...

世界最大のインディーゲームコミュニティ「The MIX」が10周年記念のショーケースを3月開催を発表。参加は審査・出展料あり

世界最大のインディーゲームコミュニティ「The MIX」が、コミュニティ立ち上げから10周年を記念したショーケースの開催を発表しました。イベントはオンラインで、3月19日~21日の開催を予定。Stea...

[UPDATE]中国によるSteamのストア機能へのアクセス遮断は大規模DNS攻撃である可能性

[UPDATE]2021/12/26 複数のソースによると、昨日からの中国からSteamへのアクセス遮断については、大規模なDNキャッシュ攻撃である可能性が高いことが分かりました。中国圏へのインディー...

『コーヒートーク』の開発者が経験を語る:持続可能なインディーゲーム開発者になる方法

2020年にSteamでリリースされたゲームの数は約1万でした。それほど競争が激しい、埋もれやすいインディーゲーム業界では、開発投資費用を回収できないゲームの話は珍しくありません。また、ウィッシュリスト登録者数が高くても、利益が必ずしも良いというわけではありません。例えば、冷戦末期FPS『INDUSTRIA』はリリース時に8万件のウィッシュリスト登録がありましたが、利益は次のゲーム開発投資には足らないと開発者のDavid Jungnickel氏が公開しました。

「自社インディーゲーム “TriniyS” リリースまでの軌跡」受託業務もこなしつつ、自社作品の開発体制を築くまで【CEDEC+KYUSHU 2021】

「自社インディーゲーム “TriniyS” リリースまでの軌跡」にはインディー開発者に役立つヒントがいっぱい! 日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンス、CEDEC。その九...