Steamストアでゲームの顔となる「カプセル画像」の新ルールが告知、画像にレビュースコアや受賞歴の掲載を控える方向へ。 ルールの適用は9/1から。
Steamストアページにおいて、プレイヤーが最初に目にするゲームのカプセル画像。この画像の扱いについて、使用ルールを改める発表が公式より行われました。 ルールの変更とは、主にカプセル画像に使用するテキ...
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SLGやSRPGといった、あらゆる種類のストラテジーゲーム専門のゲームイベント「TACTICON」が9月22日~25日にかけて開催されることが発表されました。主催はインディーゲームパブリッシャーのFi...
インディーゲームコミュニティ「asobu」は、1月17日からの一週間、「Steam Next Fest参加者向けオンライン合宿」を開催します。 2月に開催される「Steam Next Fest」に申し...
[UPDATE]2021/12/26 複数のソースによると、昨日からの中国からSteamへのアクセス遮断については、大規模なDNキャッシュ攻撃である可能性が高いことが分かりました。中国圏へのインディー...
Steamによるインディーゲームのオンラインイベント「Steam Next Fest」が2022年2月21 日から28日にかけて開催することを、公式に発表しました。現在は参加タイトルを募集中。参加締め...
Valveが開催する、Steam Deck開発チームによるオンラインミーティングイベント「Steamworksバーチャル会議」について、タイムテーブルが公開になりました。 https://steamc...
Steam deck開発キットの出荷準備が整い、Steam Deck開発キットリクエストフォームの受付を開始しました。 Steam開発者の皆さんは、ハードウェアリクエストフォームからSteam Dec...
[本記事は、GameDiscoverCoニュースレターの日本語翻訳です。GameDiscoverCoの許諾を得て翻訳・掲載しています。] みなさんはゲームをどの時期に発売したいと考えていますか?Ste...
最近、Broken Arms Gamesというイタリアのインディーズスタジオが自社のゲームリリース経験をツイッターで共有しました。そのゲームは『Hundred Days』というワイン生産シミュレーションゲームです。『Hundred Days』のリリース経験についてBroken Arms CEOのElisa Farinetti氏に詳細をいただきましたので、この記事ではリリースのデータ及び学んだことを紹介します。
Steamが「Steam Playtest」のリリースを公式ブログにて発表しました。 Steam Playtestとは、キーや外部のメーリングリストを管理することなく、プレイヤーを招待しゲームのテスト...