インディーゲーム開発者コミュニティasobuがGDC 2022で登壇予定。日本のインディーについての情報をセッションで発信、開発者アンケートを実施中。
渋谷に居を構える日本のインディーゲーム開発者コミュニティ「asobu」が、今年のGame Developers Conferenceで登壇します。テーマは「日本のインディーゲーム開発者とその苦労」です...
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benuiは、イギリス出身のゲーム開発者Ben氏が解説したウェブサイトです。UE4とUE5に対応したゲーム内UI作成講座が公開されています。テキストとビデオでのチュートリアルを交えて、UEのUIエディ...
インディーゲーム紹介の配信番組「INDIE Live Expo」が、次回の配信を5/21, 22の二日間にわたって開催することを発表しました。 初日が「ゲーム実況」二日目が「作品情報」という構成です。...
2020年にリリースされたハートフル3Dアドベンチャー『ジラフとアンニカ』。Unreal Engine4(以下UE4)で開発された本作について、開発者の斉藤敦士氏が自身のYoutube公式チャンネルに...
独特なクランク付き小型ゲーム機として、ゲーマーや開発者の間で話題となっている「Playdate」。最近になって、専用の開発ツール「Pulp」が公開されました。現在、ベータ版が運用中です。 ツールの内容...
GoogleがAndroid向けアプリストア「Google Play」のゲームをPCでもプレイできるようにする、「Google Play ゲーム」というクロスプレイの施策を開始しています。 現在プレイ...
世界最大のインディーゲームコミュニティ「The MIX」が、コミュニティ立ち上げから10周年を記念したショーケースの開催を発表しました。イベントはオンラインで、3月19日~21日の開催を予定。Stea...
インディーゲームコミュニティ「asobu」は、1月17日からの一週間、「Steam Next Fest参加者向けオンライン合宿」を開催します。 2月に開催される「Steam Next Fest」に申し...
[UPDATE]2021/12/26 複数のソースによると、昨日からの中国からSteamへのアクセス遮断については、大規模なDNキャッシュ攻撃である可能性が高いことが分かりました。中国圏へのインディー...
2020年にSteamでリリースされたゲームの数は約1万でした。それほど競争が激しい、埋もれやすいインディーゲーム業界では、開発投資費用を回収できないゲームの話は珍しくありません。また、ウィッシュリスト登録者数が高くても、利益が必ずしも良いというわけではありません。例えば、冷戦末期FPS『INDUSTRIA』はリリース時に8万件のウィッシュリスト登録がありましたが、利益は次のゲーム開発投資には足らないと開発者のDavid Jungnickel氏が公開しました。