“開発者フレンドリー”な新興ゲームマーケティング企業「Ukiyo Studios」はどのように生まれたのか? 代表者インタビュー
「いったいどうやって自分のゲームを広めていけばいいの?」多くのインディーゲーム開発者が頭を悩ませるのは、自作のマーケティングやプロモーションでしょう。 これらの悩みを解決する手段のひとつに、パブリッシ...
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今年の「Steam Nextフェス」が10月3日~10日にかけて開催されることが発表されました。 Steam Nextフェスとは、ユーザーが多くのゲームの体験版が遊べるオンラインイベントです。デモ版を...
3人のインディーゲーム開発者が質問に答える座談会が開催 UEインディーゲームクリエイター座談会が5月28日に開催され、UEでゲームを発表している3名の登壇者が様々な質問に応えるスタイルのトーク番組が配...
自主制作ゲーム最大のイベント「デジゲー博2022」がサークルの参加募集を開始しました。オンラインでの申し込み、およびサークルカット登録の締め切りは8月31日までとなっています。 机半分スペースが復活、...
国内のインディーゲームクリエイターコミュニティAsobuは、先日のGDC 2022にて行った、世界的な状況における日本でのインディーゲームシーンについて講演しました。今回、講演内容のエビデンスとなった...
2022年6月26日(日)、コナミクリエイティブセンター銀座 2階 esports 銀座 studioにて、「Indie Games Connect 2022」が開催されました。 https://ww...
IndieGamesJp.devは、先月オープンしたメディア「ゲームメーカーズ」と提携を結び、当サイトで掲載している各種記事についてゲームメーカーズへ提供を行います。 先日、記事『インディーゲーム開発...
Unity Japanは、10月25日(火)・26日(水)にオンラインでのカンファレンス「SYNC」を実施すると発表しました。ゲーム、映像・アニメ、自動車・輸送、建築・建設、ロボティクスなど、多岐にわ...
[本記事は、How To Market A Gameブログ(以下、HTMAG)の日本語翻訳です。How To Market A Gameの許諾を得て翻訳・掲載しています。] インディースタジオRed ...
ゲームのマルチプレイ開発向けネットワークSDK「Photon Fusion」が、Verison 1.1.1 StableにてUnity SDKの対応プラットフォームにWebGLが加わりました。 マニュ...