Raw Fury担当者が開発者が問いかける、インディーパブリッシャーに求めるものとは。
インディーゲームパブリッシャーであるRaw Furyのスカウトマン、Johan Tresson氏がTwitterで問いかけた「インディーパブリッシャーがするべきことは何だと思いますか?」について、様々...
インディーゲームパブリッシャーであるRaw Furyのスカウトマン、Johan Tresson氏がTwitterで問いかけた「インディーパブリッシャーがするべきことは何だと思いますか?」について、様々...
ビデオゲームの制作開始や、完成、リリースをメディアに発表するために書かれるプレスリリース。しかし、どのように書けばいいかよくわからないクリエイターも多いことでしょう。 当サイトでも記事を執筆している、...
2020年9月2日から4日にかけて、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」が開催されています。今年は新型コロナウイルスの影響によりオンライン開催に変更となっています。その講演にてVRタイ...
本日、KADOKAWAが展開していた「RPGツクール」等のゲーム制作ツール事業が、新会社である「株式会社 Gotcha Gotcha Games」に移管したことが発表されました。 以下、プレスリリース...
アイドル体験VR「ハッピーおしゃれタイム」を開発・販売するchiepomme氏が、Steamでのタイトル販売における課税手続きについて詳細を解説しています。 Steam でのアメリカの売上に対する源泉...
本日実施されたインディーコミュニティのオンラインイベント「インコレJAPAN」にて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの日本地域におけるインディークリエイターサポートの新体制が判明しました。 ...
ソニー・ミュージックエンタテインメント(以下、SME)のインディーゲームパブリッシャー「UNTIES」が新規のタイトル販売を停止した模様です。 パブリッシング予定として発表されていたタイトルの一部...
CERO(特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構)が2020年5月4日より、公式サイトにて業務の再開を発表しました。 CEROは新型コロナウィルスの影響により、政府の緊...
「サリーの法則」や「薔薇と椿 〜伝説の薔薇の嫁〜」の移植開発で知られるroom6 .Incが、新しいインディーゲームレーベルとして「ヨカゼ」を設立しました。 Nintendo Switch版「アンリア...
ビデオゲームのダウンロードサイト最大手であるSteamが開催する「Steamゲームフェスティバル」の参加申し込み期限が2020年4月24日と差し迫っています。 Steamゲームフェスティバルは開催の翌...