台北ゲームショウ 2021にて、オンラインショーケース「GAME LINKER」が登場。参加登録は1/29まで
台北ゲームショウ 2021にて、ビジネス上の交流を行う目的の「Biz-Matching」が開催されています。今回は新しいオンラインビジネスプラットフォームである「GAME LINKER」が実装され、年...
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ドイツ政府は、国内ゲーム業界向けに企業が開発コストの50%を請求できるようにする資金調達プログラムを発表したことを、gameindustry,bizが報じています。 この助成金は、欧州の大規模ゲームイ...
絶壁に立ったインディーゲームディベロッパーが自身の体験を語る CEDEC2020にてマイクロソフトのインディーゲーム部門を担当しているマット・スミス氏(以下マット氏)が、自身の経験を語るセッション「S...
2020年9月2日から4日にかけて、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2020」が開催されています。今年は新型コロナウイルスの影響によりオンライン開催に変更となっています。その講演にてVRタイ...
インディーゲーム開発において、意外に盲点となっているものにゲームシステムの特許があるでしょう。この特許について、コンテンツ制作チーム「manicreator.com」が公式サイトにて、とりわけ注意すべ...
[UPDATE]現在、当該のタイトルがPSストアから取り下げられ、IARCレーティングによる販売は何からのミスであった可能性が高いことが分かりました。 本日発売のPS VRタイトル「ダンスファイター」...
Steamのレビューは、いったい世界のどんな国の人がゲームを買い、遊び、評価をしているのでしょうか? そんな疑問を解消できるサイト「Steam Scout」が登場しました。開発は『コーヒートーク』を制...
シューティングゲームのデベロッパーであるケイブの社員による、非公式生放送番組「ケイブるてれび」のTwitterにて、ゲームの宣伝を協力をするというツイートが投稿されました。 「ケイブるてれび」は主にT...
インディーゲームの国際的展示キャラバンである「Indie Mebabooth」が、コロナウイルスのパンデミックにより、活動を一時呈することを発表しました。 世界各国のさまざまなイベントにブースを構え、...
.@bleedingcool previewed the new sentient balloon fighting game Battlloon from @UNTIES_Games at PAX ...